<_script /><_script />

Grafik-Tasarım

28/12/2009 - Illustrator'da Çizim Araçları


      Pen Tool (Dolmakalem): Kısayolu “P” Bu aracın kullanımı ilk etapta karmaşık ya da zor görünebilir. Kullanmaya alıştıkça ne kadar kolay ve kullanışlı bir araç olduğu görülür. Pentool anchor pointlerin ve handleların yerleşimini ve hareketlerini dikkate alarak çizim yapmamızda yardımcı olur. Bu durumda yapmış olduğumuz çizimler eğri ya da düz çizgilerden oluşan “path” niteliğindedir.

     Pen tool seçildikten sonra istenilen bir noktaya tıklanır, oluşan nokta ilk anchor pointtir (yeşil daire). İkinci bir noktaya (kahverengi daire) tıklandığında handle’ların (siyah daireler) oluştuğu görülebilir; handlelar yardımıyla 3. noktanın yönü, 1. ve 2. nokta arasındaki kavisin şekli belirlenebilir.2. nokta tıklandıktan sonra yeni bir noktaya tıklanırsa 2. noktadan önceki oluşan kavise uygun yeni bir kavis meyadana gelecektir. Eğer kavisin farklı bir şekilde olmasını istiyorsak, alt tuşu ile 2. anchor points üzerine tıklamalıyız. Bu durumda, handlelardan biri kaybolacak; 1. ve 2. noktalar arasındaki path’in kavisi 2. ve 3. nokta arasındaki kavisi çizimden önce ve sonra etkilemeyecektir. Eğer pen tool ile düz bir çizgi oluşturmak istiyorsak shift tuşuyla yeni noktaya tıklamak yeterlidir.

     Add Anchor Point: Pen tool aracının altındaki gizli araçlardandır. Pen tool üzerine gelip bir süre mouse’a basılı tutarak bu araca ulaşılabilir. Pen tool ile yapılan bir çizime ya da herhangi bir pathe yeni anchor point eklemek için kullanılır. Path çizgisi üzerinde istenilen yere tıklanması yeterlidir.
    
     Delete Anchor Point: Pen tool aracının altındaki gizli araçlardandır. Pen tool ile yapılan bir çizimden ya da herhagi bir pathten istenilen bir anchor pointin silinmesi için kullanılır. Path çizgisi üzerinde istenilen pointe tıklanması yeterlidir.

      Convert Anchor Point: Kısayolu “shift + c” olan bu araç, pen tool’un aracının altındaki gizli araçlardandır. Pen tool ile yapılan bir çizimden ya da herhagi bir pathten istenilen bir anchor pointin handlelarının silinmesi ve kavisin kaldırılarak düz bir çizgi oluşturma amacıyla kullanılır. Path çizgisi üzerinde istenilen pointe tıklanması yeterlidir.
Line Segment Tool (Çizgi aracı): İstenilen uzunlukta ve açıda çigi çizmeye yarar. Üzerine iki kez tıklandığında ya da seçildikten sonra çalışma alanı içerisinde bir boşluğa tıklandığında Line Segment Options penceresi açılır. Bu pencerede Length çizgi uzunluğunu belirtirken, Angle çizgin eğimi için açı değerinin manuel olarak ayarlanabileceği ya da sayısal değer olarak girilebileceği yerdir. İstenilen ayarlar yapıldıkta sonra OK tıklandığı takdirde çizgi oluşacaktır. Line tool altında bir çok gizli araç vardır. Bunları inceleyecek olursak;

          Arc Tool (Yay Aracı): Bir çember ya da elips parçasına   “yay” denir. Arc tool ise “bilinçli” yay çizmeye yarar. Yine bu araç üzerine iki kez ya da boşluğa bir kez tıkladığımızda karşımıza Arc Segment Tool Options penceresi çıkar.

    

     Length X - Axis yayın yatay düzleme göre çap değerinin karşılığıdır dolayısı ile Length Y - Axis yayın dikey düzleme göre çap değerinin karşılığıdır.Bu iki değer aynı ise ortaya çıkan yay bir çemberin, farklı ise bir elips’in parçasıdır. Type kısmın yayın Opened (açık) ya da Closed (kapalı) olup olmayacağına dair seçim yaptığımız alandır. Concave ve Convex aldıkları değerler göre yayın içbükeyini ve dışbükeyini gösterecektir.



     Spiral: Spiral çizmeye yarayan bu toolun iletişim ekranındaki



      “Radius”, spiralin yarıçapı ile ilgili değerin girildiği alandır. Decay spiralin en küçük halkasının açıklığını ayarlar; verilen değere göre halka sayısı değişir. Decay yüzde değeri spiral halkalarını daha gevşek daha sıkı yapar. Spiraller orantılı olarak küçülen çemberlerin çeyrek parçalarının birleşiminden oluşur. Her ”Segment” bu parçalardan birinin karşılığıdır. “Style” ise spiralin dönüşünün saat yönünde veya tersinde olmasını sağlar.

     Rectangular Grid Tool: Dört kenara ve köşeye sahip, satırlardan ve sütunlardan oluşan bir tablo görüntüsü oluşturmak için kullanılır.

    
    
     Rectangular Grid Options adını taşıyan İletişim penceresindeki “Default Size”  tablonun genişliği ve yüksekliği ile ilgili değerlerin girildiği alandır. “Horizantal Dividers” satır çizgileri ile ilgili değerlerin girildiği alandır. `Numbers`, kaç tane olacaklarını belirtirken; `Bottom`a doğru artan yüzde değeri aşağıdan yukarıya doğru aralıkları orantılı şekilde farklılaştırırken, top değeri yukarıdan aşağıya doğru yine orantılı bir şekilde daha az aralıklardan daha geniş aralıklar bırakarak etki gösterecektir. Skew değerinde olması aralıkları eşit tutar. Vertical dividers ile ilgili olan kısımda yine aynı özellikler söz konusudur. Ancak çizgilerin dikey ve yatay oluşundan kaynaklanan konum farkı nedeniyle bu sefer orantılı şekilde olan aralık dağılımı “Left, Skew, Right” yani  sol, orta, sağ olarak değişecektir. ”Use Outside Rectangle As Frame” seçili olduğu takdirde, en dıştaki dörtgen ızgara etrafında bir çerçeve görevi görür. Seçili olmadığı zaman köşelerde çizgiler birleşmez.

     Polar Grid Tool: Polar grid tool dairesel ve elipsel ızgaralar oluşturur.

    

     Polar Grid Tool Options adını taşıyan iletişim penceresinde yer alan Width; genişlik ölçüsü için kullanılırken; Height yüksekliğini ayarlar. Bu iki değerin eşit olması tam bir çember oluşturur. Concentric Dividers içiçe geçmiş dairesel çizgilerin eşit içe ve dışa doğru aralıklar ya da orantılı şekilde daralan veya genişleyen aralıklar oluşturmayı sağlar. Numbers bu çizgilerin sayısını belirlerken; In, Skew ve Out çizgilerin aralıklarının orantısının ayarları için kullanılır. Radial Dividers ise çemberi doğrusal olarak kesen çizgiler ile ilgili ayarlamaların yapıldığı kısımdır. Create Compound Path From Elipses seçili olduğunda ızgaraları oluşturan concentric divider araları dolgulu ve dolgusuz olarak sıralanacaktır.

      Rectangle Tool: Dörtgen çizmek için kullanılan araçtır. Kısayolu “M” dir. İletişim penceresinde yalnızca width  genişlik; height yükseklik bilgisi istenir.

      Rounded Rectangle Tool: Köşelerin keskin olmadığı, yarıçapı belli çemberlerle yumuşatıldığı dörtgenler içindir. İletişim penceresinde “Weight, Height” bilgilerinin yanısıra köşeleri yuvarlayacak olan çemberin yarıçap bilgisi; Corner Radius istenir.

     Ellipse Tool: Elips dairenin izdüşümü olarak tanımlanabilir ve iki ayrı değer taşıyan eksene sahiptir. Bu eksen ölçüleri “Width” ve “Height” değerleri olarak iletişim penceresinde istenir.Kısayolu “L” dir.

     Polygone Tool: 3 ve daha fazla kenara sahip objeler oluşturmak için kullanılır. Çokgenlerin temeli Geometrik  olarak daireden yola çıkarak oluştuğundan dolayı yarıçap bilgisi; “Radius” ve kenar sayısı; “Sides” iletişim penceresinde istenen veriler olacaktır.

     Star Tool: Yıldız şekilleri oluşturmak için kullanılır. Temelde çokgen olduğu için; iletişim penceresi yük genişlik “Radius 1” yükseklik “Radius 2” ve adına iki ayrı yarıçapın yanısıra, kenarların kesişim noktalarının “points“ kaç adet olacağı bilgisini isteyecektir.

     Paintrush Tool: Kısayolu “B” olan bu araç çeşitli desen seçenekleriyle gerçek bir fırça gibi işlevseldir. Paintbrush toolu kullanırken, “Paint Brush Tool Preferences” adını taşıyan iletişim penceresinin yanısıra, “Brushes” ve “Appearange” panellerinden faydalanabiliriz.



     İletişim penceresindeki “Fidelity” değeri çoğaldıkça fırça vuruşunun stroke üzerinde oluşturduğu anchor point sayısını azalacaktır. “Smoothness” değeri ise hatların daha yumuşak ve pürüzsüz olmasını sağlar. “Fill new brush strokes” oluşturulacak yeni stroklarda seçili olan dolgu kullanılacaksa seçilebilir. “Keep selected”  ve “Edit selected paths” brush ile çizim bitirildikten sonra yeniden seçip değişiklik yapmayı gerektiriyorsa kullanılabilir, çizim bitince obje seçili olacaktır.

     Brush desenlerinin bulunduğu “Brushes” paletine ulaşabilmek için,


    menü çubuğundaki Window’dan “Brushes” seçili olmalı ya da “F5” kısayolunu kullanmalıyız. Bu paletin açılır menüsüne tıkladığımız zaman çıkan seçeneklerden “Open Brush Library” ile istediğimiz brush tiplerine ulaşabiliriz. Deseni uygulamak istediğimiz obje seçiliyken desenlerden birine tıklamamız yeterli olacaktır. Bir desen çalışması yaptıktan ve seçili hale getirdikten sonra selection tool ile taşıyıp brushes penceresindeki diğer brushların yanına bırakırsak yeni bir brush oluşturma yolculuğu başlar. Bir diğer yol ise; bir desen çalışması yaptıktan ve seçili hale getirdikten sonra “New Brush” seçildiği zaman bu deseni brusha çevirebilmek bir pencere açılacaktır. Bu pencerede desenimize bir isim verir, desenimizin hangi brush tipine daha uygun olduğuna karar veririz.

     Caligraphic Brush: Fırça dokunuşları kesik uçlu kalem uçlarının dokunuşlarını  andıran, “hat” gibi etki bırakır.

     Scatter Brush: Deseni yayma, alana dağıtma etkisine sahiptir.
   
     Art Brush: Çizgi boyunca bazı dokuları taklit etme yeteneğine sahiptir.

     Pattern Brush: Bu fırçalar deseni tekrarlar, bir döşeme etkisi ortaya çıkartır.

     Caligraphic Brush Options’ta



    beyaz pencerenin içindeki şekil ile oynayarak brushımızın (Angle) açısını ve (Roundness) duruşunu manuel olarak değiştirebiliriz. Ya da altta yer alan kutulara sayısal değerler girebiliriz. “Diameter” brushın çapını belirler. İstenilen ayarlar yapıldıktan sonra, onay verilerek pencere kapatılır. Haaırlanan brush, brush library içerisinde kendi grubunda yer alır.

     Scatter Brush Options’ta



     yine brusha istenilen isim verildikten sonra; “Size” kısmında desenin brush olarak kullanımında ebatların ne olacağı konusunda bilgi vardır. İstenilen değer var olan çizimin yüzdeleri olarak daha küçük veya daha büyük olabileceği gibi ekranda çizmiş olduğumuz desenle aynı ebatta kullanabiliriz. “Fixed” ebatı her yerde aynı ebatta tutacakken, “Random” rastgele irili ufaklı desenler olşturacaktır.

     “Spacing” fırça vuruşuna göre desenin dağılımını ayarlar. Değer arttıkça desenlerin dağılımı artacaktır, azaldıkça daha sıkışık bir görüntü alır. “Fixed” bu dağılımı sabit tutarken, “Random” mesafeleri farklı kılacaktır.

     “Scatter” değeri mouse ile yaptığınız harekete göre desenin yayılmasını sağlar. Aldığı değer dolayısı ile paintbrushtool ile oluşturduğunuz çizgi üzerinde değil de arada mesafe bırakarak çizimi gerçekleştirebilir. “Rotation” ile desene bir dönme açısı verebiliriz. “Rotation relative to” ise bu açının oluşumu sırasında çizilen path’in mi yoksa çalışılan sayfanın mı referans olduğu konusunda açıklamadır.

     “Colorization” bölümünde renklendirme ile ilgili ayarlamalar yapılır.

    Art Brush Options’ta,



     “Direction” seçeneği stroke’a hangi yönden etki edeceği seçenekleri barındırır. “Size” bölümünde genişlik ile ilgili düzenleme yapılırken, proportional seçili iken boyutları orantılayacaktır.

     “Flip Along” desenin stroke üzerinde yatay olarak aynalama yapmasını sağlayacaktır.

     “Flip Across” desenin stroke üzerinde dikey olarak aynalama yapmasını sağlayacaktır.

     “Colorization” bölümünde renklendirme ile ilgili ayarlamalar yapılır.

     “Pattern Brush Options” penceresinde yer alan “original” seçeneği yapmış olduğumuz çizimi seçili tutacaktır.

     “Size” bölgesi “Scale” ile desenin ebatlarını ve “Spacing” ile çizilen çizgiye yakınlığını belirlemeye yardımcı olur.

     “Flip” kısmı desende yatay ve/veya dikey olarak aynalama yapar.
  
     Strech to fit: Çizgiye göre desenin uyumlu olmasını sağlar.

     Add space to fit: Deseni bozmamak için alması gereken şekle göre çizgiden gerekirse uzaklaşabilir.

     Approximate path: Deseni bozmamak için alması gereken şekle göre gerekirse arada boşluk bırakabilir.
    
     Sadece objelere değil “Text”lere de brush uygulanabilir. Bunun için “Window” menüsünden ya da “F5” ile “Brush paleti”ni aktif hale getirirken; yine “Window” menüsünden ya da “Shift+F6” ile “Appearance” paletini ekranımıza getirmeliyiz. İstenilen yazı yazıldıktan sonra, “Appearance” penceresinin küçük sekmesinden “Add New Stroke” seçilir. Ardından da Brush paletindeki uygulanmak istenen brusha çift tıklanır.

      Pencil Tool: Kısayolu “N” olan bu araç kullanım olarak Pen tool’a benzer. Çizim esnasında görünmeyen handle’lara direct selection tool ile müdahale edilebilinir.

     “Pencil Tool Preferences” penceresi ise paint brush tool preferences ile benzerlik gösterir.

     İletişim penceresindeki “Fidelity” değeri çoğaldıkça stroke üzerinde oluşan anchor point sayısını azalacaktır. “Smoothness” değeri ise hatların daha yumuşak ve pürüzsüz olmasını sağlar. “Fill new pencil strokes” oluşturulacak yeni strokelarda seçili olan dolgu kullanılacaksa seçilebilir. “Keep selected”  ve “Edit selected paths” çizim bitirildikten sonra yeniden seçip değişiklik yapmayı gerektiriyorsa kullanılabilir, çizim bitince obje seçili olacaktır.
    
     Smooth Tool: Tıklandığı anchor pointe yumuşatma etkisi verir. Her tıklanışı biraz daha yumuşatır.

     Smooth Tool Preferences ayarlarındki Fidelity etkilenen anchor pointin yakınlarına yeni anchor pointler ekler. Değer azaldıkça noktalar artar. Smoothness ise yumuşatma etkisinin şiddetidir.
 
     Path Eraser Tool: Bir pathin çerçeve kısmında belirlenen iki nokta tıklandıktan sonra ve çekme hareketi yoluyla belirlenen noktaları ya da pathin bir kısmını siler.       
Yorum (yok) :: Yorum yaz! :: Bağlantı :: Etiketler : Illustrator'da Çizim Araçları,tools,araçlar

28/12/2009 - İllustrator'de Yeni Bir Çalışma Dosyası Açmak

     Illustrator’de Yeni Bir Çalışma Alanı Açmak:

     Ekranımızın sol üst köşesinde bulunan file sekmesinin alt seçeneklerinden biri olan “New” tıklayarak ya da PC’ler için "Ctrl+N"; MAC’ler için "Command+N"’ ye tıklayarak, yeni bir çalışma alanı açmak için bize yardımcı olacak olan pencereye ulaşabiliriz.


     Name: Çalışma dosyamıza isim verebileceğimiz kısımdır. Yaptığımız işin amacına uygun olarak isim vermekte fayda vardır. Buraya bir isim yazdığınız zaman en üstteki mavi alanda verdiğimiz isim görülecektir. Vermediğimiz takdirde untitled ( başlıksız ) olarak görülecektir. Kaydederken de dosyamıza isim verebileceğimiz bu kısımda için; isim vermemek hata sayılmaz.

     New Document Profile:  Hazır dökuman profillerini elde edebileceğimiz kısımdır. Bu profiller çalışma alanı boyutları, çözünürlük değerlerinin yanısıra renk modu değerlerini kapsar. Print baskıda kullanılacak çalışmalar için, Web, Mobile ‘n Device, video and film, dijital ortamlar için geçerlidir.

     Size: A3, A4 vs. gibi ISO (International Standartization Organization) kağıt ölçülerinin doğrudan seçilebilmesini sağlar.

    "Width" (genişlik); "Height" (Yükseklik): Dökümana standart dışı ölçülendirme yaparak en ve boy ölçüsünü klavye ile girmeyi sağlar.

     Units: Çalışmamızda baz aldığımız ölçülendirme birimi olarak bilgimizi girebileceğimiz alandır ki, ülkemizde “metrik sistem” (mm, cm) kullanılmaktadır.

     Orientation: Çalışma alanımızın (kağıt gibi düşünmeliyiz) yatay ya da dikey olma özelliğini belirlediğimiz kısımdır.

     Advenced yazısının hemen yanındaki oka tıkladığımızda açılır bir menü olduğu fark ederiz. Bu menüde:

     Color Mode: Çalışmamızın amacına uygun renk modunu belirleyebileceğimiz alandır.

     Raster Effects: Yine çalışmamızın amacına uygun olarak belirleyebileceğimiz çözünürlük değerini girebileceğimiz alandır.Bu alana girdiğimiz değer çalışmamızın kullanılacağı yere göre kullandığımız filtre ve efektlerin kalitesini koruyacaktır.

     Preview Mode: Çalışma ekranımıza değişik önizleme seçenekleri sunar; default olması yeterlidir. Değişik önizlemelere ihtiyaç duyduğumuz takdirde view menüsünden faydalanabiliriz.

     İstediğimiz ayarları yapıp “OK” dediğimiz zaman, çalışma alanımız açılacaktır.

Yorum (yok) :: Yorum yaz! :: Bağlantı :: Etiketler : İllustrator dersleri,yeni çalışma alanı,yeni dosya,

13/6/2009 - AutoCAD Dosya İşlemleri

AutoCAD MODEL ALANI:
Autocad programını açtığımız zaman karşımız çıkan siyah alana model alanı denir. ( Bu siyah alanın
rengini dilersek, Tools > Options > Display > Colours seçeneğinden istediğimiz başka bir renge
çevirebiliriz.) Biz modellemelerimizi çizimlerimizi bu alan içerisinde yaparız. Biz bu alanı sonsuz
bir alana sahip kağıda benzetebiliriz. İmlecimiz model alanı içerisinde büyük bir “+” şekline benzer.
Üstte mavi alanda AutoCAD programının sürümü ile ilgili bilginin yanısıra dökumanımızın hangi klasörde kayıtlı ol-
duğu ve adı hakkında bilgi yazar.
Model alanımızın sol alt köşesinde x ve y yazan bir koordinat düzlemi görürüz. Bu düzlem bizim komutlarımız için yön tayin edicidir. Adını kullanıcı koordinat sisteminin İngilizce karşılığı olan “User Coordinate System”in baş harflerinden alır: UCS
Biz imlecimizi model alanı içerisinde gezdirirken altta sürekli olarak bazı sayıların hareket ettiğini görürüz. Bu sayılar bize x ve y düzlemi içerisinde nerede olduğumuz konusunda bilgi verir. İlk sayı, “x” ordinatının; ikinci sayı ise “y” ordinatının karşılığıdır. “x” modelleme yaparken bize en, “y” ise boy konusunda yönlendirici olur. Hiç değişmeyen ve sıfır olarak sabitlenen sayı “z” nin karşılığıdır. Üç boyutlu çizimlerde derinlik konusunda yönlendiricidir.
Eğer bu sayılar hareket etmiyorsa aktif değildir, aktifleştirmek için üzerine mouse sol tıklaması yeterlidir.
Alt kısımda görünen Model, Layout1, Layout2 ... Modelleme ve kağıt düzlemlerini ifade eder.
Yine ekranımızda altta ve sağ taraftaki kadırma çubukları modellememiz üzerinde rahat rahat gezinmemizi sağlar.
Mavi kısmın hemen altında yer alan komut sekmaleri bulunur. Bu sekmelerden faydalanarak çizim yaparız.:
Edit “Düzenleme”; yaptığımız çizimleri düzenleme işlerinde işlevseldir.
“View” Görüntü; Ekran görüntüsü ayarları ile ilgili olan kısımdır.
Insert “Yerleştirme”: Dökumanımızda var olmayan, dışarıdan bir ekleme yapmak için kullandığımız yardımcı bir sekmedir.
Format “Biçim”: Çizgi, ölçü, yazı vs. gibi işlemlerde biçimlendirmelerde yardımcıdır.
Tools “Araçlar”: Burada çok çeşitli ayarlamalar yapılır.
Draw: Çizim komutlarının olduğu sekmedir.
Dimension: Ölçülendirmeyle ile ilgili olan sekmedir.
Modify “Düzenleme”: Çizim-modelleme üzerinde düzenlemeler yapmaya yarar.
Window: AutoCAD pencereleri ile ilgili bölümdür.
Help: Yardım menüsüdür.
Sol ve üst taraflarda araç çubukları yer alır. Biz bunları istediğimiz yere taşıyabilir, istersek ekrandan tamamen kaldırabiliriz. Araç çubuklarının görünürlülüğü iki şekilde ayarlanabilir: Herhangi bir araç çubuğuna ters tıklarsak
liste karşımıza çıkar. Onay “check” işaretli olanlar ekranda aktif durumdadır. Ya da Tools > Customize > Toolbars tan istediğimiz araçların görünmesini sağlayabiliriz.
Altta “command” bölümü yer alır ve biz buraya direkt olarak komutları yazarak çizimleri gerçekleştirebiliriz. Sağ da en alt köşede küçük bir ok vardır. Bu okla command penceresi açılır veya kapatılır.
Hemen aynı yerde olan uydu şeklindeki araç ise internetten direk AutoCAD’le ilgili siteye yönlendirir.
Yorum (2) :: Yorum yaz! :: Bağlantı :: Etiketler : yeni dosya açmak, kaydetmek, farklı kaydetmek, önceden çalışılmış dosya açmak, şifreli kaydetmek

13/6/2009 - AutoCAD'a Genel Bakış (Ekran ve Menüler)

AutoCAD MODEL ALANI:

Autocad programını açtığımız zaman karşımız çıkan siyah alana model alanı denir.
( Bu siyah alanın rengini dilersek, Tools > Options > Display > Colours seçeneğinden istediğimiz başka bir renge çevirebiliriz.)
Biz modellemelerimizi çizimlerimizi bu alan içerisinde yaparız. Biz bu alanı sonsuz bir alana sahip kağıda benzetebiliriz. İmlecimiz model alanı içerisinde büyük bir “+” şekline benzer. Üstte mavi alanda AutoCAD programının sürümü ile ilgili bilginin yanısıra dökumanımızın hangi klasörde kayıtlı olduğu ve adı hakkında bilgi yazar.

Model alanımızın sol alt köşesinde x ve y yazan bir koordinat düzlemi görürüz. Bu düzlem bizim komutlarımız için yön tayin edicidir. Adını kullanıcı koordinat sisteminin İngilizce karşılığı olan “User Coordinate System”in baş harflerinden alır: UCS
Biz imlecimizi model alanı içerisinde gezdirirken altta sürekli olarak bazı sayıların hareket ettiğini görürüz. Bu sayılar bize x ve y düzlemi içerisinde nerede olduğumuz konusunda bilgi verir. İlk sayı, “x” ordinatının; ikinci sayı ise “y” ordinatının karşılığıdır. “x” modelleme yaparken bize en, “y” ise boy konusunda yönlendirici olur. Hiç değişmeyen ve sıfır olarak sabitlenen sayı “z” nin karşılığıdır. Üç boyutlu çizimlerde derinlik konusunda yönlendiricidir.
Eğer bu sayılar hareket etmiyorsa aktif değildir, aktifleştirmek için üzerine mouse sol tıklaması yeterlidir.
Alt kısımda görünen Model, Layout1, Layout2 ... Modelleme ve kağıt düzlemlerini ifade eder.
Yine ekranımızda altta ve sağ taraftaki kadırma çubukları modellememiz üzerinde rahat rahat gezinmemizi sağlar.
Mavi kısmın hemen altında yer alan komut sekmeleri bulunur. Bu sekmelerden faydalanarak çizim yaparız.:
Edit “Düzenleme”; yaptığımız çizimleri düzenleme işlerinde işlevseldir.
“View” Görüntü; Ekran görüntüsü ayarları ile ilgili olan kısımdır.
Insert “Yerleştirme”: Dökumanımızda var olmayan, dışarıdan bir ekleme yapmak için kullandığımız yardımcı bir sekmedir.
Format “Biçim”: Çizgi, ölçü, yazı vs. gibi işlemlerde biçimlendirmelerde yardımcıdır.
Tools “Araçlar”: Burada çok çeşitli ayarlamalar yapılır.
Draw: Çizim komutlarının olduğu sekmedir.
Dimension: Ölçülendirmeyle ile ilgili olan sekmedir.
Modify “Düzenleme”: Çizim-modelleme üzerinde düzenlemeler yapmaya yarar.
Window: AutoCAD pencereleri ile ilgili bölümdür.
Help: Yardım menüsüdür.
Sol ve üst taraflarda araç çubukları yer alır. Biz bunları istediğimiz yere taşıyabilir, istersek ekrandan tamamen kaldırabiliriz. Araç çubuklarının görünürlülüğü iki şekilde ayarlanabilir: Herhangi bir araç çubuğuna ters tıklarsak liste karşımıza çıkar. Onay “check” işaretli olanlar ekranda aktif durumdadır. Ya da Tools > Customize > Toolbars tan istediğimiz araçların görünmesini sağlayabiliriz.
Altta “command” bölümü yer alır ve biz buraya direkt olarak komutları yazarak çizimleri gerçekleştirebiliriz. Sağ da en alt köşede küçük bir ok vardır. Bu okla command penceresi açılır veya kapatılır.
Hemen aynı yerde olan uydu şeklindeki araç ise internetten direk AutoCAD’le ilgili siteye yönlendirir.
Yorum (yok) :: Yorum yaz! :: Bağlantı :: Etiketler : autocad, menü, model alanı, çalışma alanı, tools, ucs, koordinat sistemi

13/6/2009 - AutoCAD Nedir?

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM
DERS 1.
AutoCAD nedir?

İmalatta görevlerin yerine getirilmesi için, komut işlemiyle ve bilgisayarların kullanılmasıyla ilgili bir teknolojidir.
AutoCAD kullanımı için donanım ve yazılıma ihtiyaç duyar.. Donanım olarak Ekran, Klavye, Mouse,vb. bilgisayar elemanlarını örnek olarak verebiliriz.Bunların dışında son yıllarda Çizim tabletleri çıkmıştır ve çizim hızını artırmak amacıyla üretilmiştir. AutoCAD’te yapılan çizimlerin paylaşımı kolaydır. Çizimleri çıktı almak mümkün ve ölçekli 1/ 1 ölçekli çıktı almak üretimdeki aksaklıkları ve seri ve hızlı bir biçimde ölçü kolaylığı
sağlamıştır. AutoCAD’de ölçekli çıktı almak için gereken yazıcılar ve plotherlardır.AutoCAD dosyaları iş merkezlerinde fabrikalarda ortak olarak dosyaları kullanmak mümkündür İş grubu oluşturmak mümkün kılınmıştır.
AutoCAD Nerelerde Kullanılıyor?
Mimari:
Mimaride çokca ve sıkça kullanılır. Autocad Mimarinin vazgeçilmezlerindendir. AutoCAD mimarlıkta proje ve plan çıkarmada büyük kolaylık sağlamakla beraber hata ve risk önüne geçer ve mimaride büyük kolaylıklar sağlar mimaride genelde 2D (iki boyutlu) çizimler kullanılır. Proje bazında kesit alma ve çıkarma da kullanılır görünüş ve perspektif vermek de mümkündür son yıllarda teknolojinin ilerlemesi ve görsellik vermeyi 3 Boyutlu çizimleri mümkün kılınmıştır.
Bu alanda daha başka Autodesk Architectural,3DSMax, Archicad,Viz Render gibi programlar da sıkça kullanılır.
Makina:
AutoCAD makinecilik de çok kullanılan propramlardan biri haline gelmiştir. Makinede üretim boyutunda
teknik çizim konusunda büyük kolaylıklar katmıştır AutoCAD makine yapılmadan once makinenin teknik çizimleri
ve şablonları çıkmasını sağlar ve görsellik ile teknik içeriği ile hatasız bir üretim için düzenlenmiş
bir program olma özelliği taşır.Bu alanda SolidWORKS,AutoCAD,Catia gibi programlar da sıkça kullanılmaktadır.
İnşaat:
İnşaat sektöründe de genel olarak kullanımı yoğundur.İnşaatta Plan çıkarma ve hesaplama yöntemlerinde büyük kolaylıklar getirmektedir. Yine ayrıca İdeCAD, Autodesk Architectural,3DS
Max, Archicad,Viz Render gibi programlar sıkça kullanlır.
Mobilya dekorasyon:
Son yıllarda bir hayli büyüyen bu sektörde görsellik her geçen gün önem kazanmaya devam etmekte olduğundan,tasarım ve hesaplamaları bir arada sunma yeteneğinden AutoCAD yine en büyük yardımcılardan biri haline getirmektedir. Bu alanda, 3DSMAX, Kitchendraw,Arcon,3D Home gibi programlar da yer almakta.
Elektrik Ve Elektronik:
Bilgisayar destekli elektrik mühendisliği, daha çok şalter tesisleri, elektrik projelerinin
akım yolu şemaları çizimi ve buna bağlı projelendirme çalışmalarının her aşamasını kapsar.
Bir elektrik tesisi projesi için yüzlerce sayfa elektrik planı, akım yolu şeması çizilir. Akım yolu şemalar genellikle A4 ve A3 boyutlarındaki kağıtlara çizilir. Çizimlerde çok fazla tekrarlanan standartlanmış semboller kullanılır. Ayrıca farklı şema sayfaları arasındaki eletrik bağlantılarının korunması gerekir. Bazı projelerde eski projelerin yapısından yararlanmak olanağı vardır. Tüm bu özellikler CAD sistemlerinin gelişmesinde önemli rol oynamıştır. Bilgisayar destekli elektrik mühendisliğinde en önemli bileşen, yüzlerce elektrik sembolünden oluşan sembol kütüphanesidir. Bu semboller ya CAD yazılımıyla birlikte gelmekte ya da kullanıcı tarafından oluşturulmaktadır. Elektronik mühendisliğinde bilgisayar yardımıyla tüm devre ve baskılı devre kartı tasarımı gerçekleştirilir. Tek bir ana işlemcide 3 milyon transistör, baskılı devre kartlarında giderek artan karmaşıklık, eleman yoğunluğu ve özellikle sayısal devrelerde 10-150 MHz’den başlayan yüksek hızlar elektronik tasarım ve geliştirme çalışmalarında CAD sistemlerinin kullanımını kaçınılmaz hale getirmiştir. Yine bu alanda sıkça kullanılan diğer programlar , OrCAD, PCAD,THEDA, WorkBENCH,MBL LAB ,Proteus,Express PCB,Multisim,Wincircuit.

Kalıpçılık:
Kalıpçılık son Yıllarda artan teknoloji ile nasibini almıştır.
CAD Sistemlerinin Yararları:
* Çizimlerde daha kolay ve hızlı değişiklik, daha kaliteli çizimler
* Tasarımda, hassasiyetinin artması
* Çeşitli ölçeklerde hızlı çizim imkanı
* Tasarım ve analizin bütünleşmesi
* Daha çok tasarım seçeneğini deneyebilme
* Montajları denemek için daha gelişmiş yöntemler
* Tasarlanan ürünü görsel olarak daha iyi algılama
* Geometrik özelliklerin daha kolay hesabı
* Standart parça kullanımında artış
* Kağıt kullanmanın yarattığı sorun ve risklerin azalması
* Daha hızlı ve doğru teklif verme
* Teknik doküman kalitesinin yükselmesi
* Müşteri değişiklik isteklerinin daha kolay yerine getirilmesi

ALINTIDIR

Yorum (yok) :: Yorum yaz! :: Bağlantı :: Etiketler : autoCAD, bilgisayar destekli çizim, mimarlık, mühendislik, elektrik, elektronik, mobilya, dekorasyon

<- :: Sonraki Sayfa ->

Hakkımda

Grafik-Tasarım

Bağlantılar

Ana Sayfa
Profilim
Arşiv
Rss

Kategoriler

Etiket Bulutu

Illustrator'da Çizim Araçları tools araçlar İllustrator dersleri yeni çalışma alanı yeni dosya yeni dosya açmak kaydetmek farklı kaydetmek önceden çalışılmış dosya açmak şifreli kaydetmek autocad menü model alanı çalışma alanı tools ucs koordinat sistemi autoCAD bilgisayar destekli çizim mimarlık mühendislik elektrik elektronik mobilya dekorasyon bitmap pixel vektorel grafik program çözünürlülük photoshop komik resim tasarım Photoshop Ders yeni semiha deniz akıncı dosya dökuman Afiş Eğlence Menu Grafik Tasarım Kartvizit Kutu Logo Semiha Deniz Akıncı Photoshop Illustrator Katalog

Arkadaşlarım

Blogcu Yardım